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Direcccion de doblaje

Digan lo que digan de Garza, pero almenos con el no se necesitaban la dirección de 6 DIRECTORES para un solo juego. Es una exageración de direcciones, por eso luego los diálogos se escuchan safados o con eco, los actores no parece que den lo mejor de si debido a la dirección de muchas personas, o incluso hay partes que ni doblan. Se que dirigir un doblaje es muy complicado y cansado, pero si una persona esta al mando logra sacar adelante todo y se fija en los errores para perfeccionarlos. VezellZEED (discusión) 17:55 8 may 2019 (UTC)


Estando aún Garza, en las últimas, ya se usaban varios directores en un juegoJohnse09 (discusión) 18:16 8 may 2019 (UTC)


Al menos el de Spider-Man para PS4 y Detroit Become Human era entendidble pero aqui no con dos directores bastaba, aunque eso fue una regla por parte del estudio que agrego el año pasado, asi que me imagino que Halo Infinite se doblara en este estudio habra mas directores por el hecho que sera el juego mas caro de la historia.

Tambien paso con God of War. Ruben456 (Usuario discusión:Ruben456) 15:23 8 may 2019 (UTC)

Voz de Kano (Joven)

Escuchando varios diálogos del personaje no me parece que Daniel del Roble sino de Luis Leonardo Suárez ya que el ya había doblado a esos tipos de personajes rudos o puede ser también que la hayan puesto un filtro en la voz como a Shao Kahn, Kronika y algunos personajes

Cambio de voz - Johnny Cage

Mario Castañeda estuvo invitado en un podcast con Franco Escamilla, ahí leyeron una pregunta relacionada al cambio de voz y Mario dió una respuesta ¿podemos tomarla como oficial o habrá que esperar a que lo confirme por otro medio?

Aquí el video, desde el minuto 1:09:31 https://youtu.be/qE3sB97QGO0?t=4171

BlackHeadphones (discusión) 19:10 29 jun 2019 (UTC)

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